綠色饗宴責任消費之旅

《綠色饗宴-責任消費之旅》是一款以糧食危機為主題的永續教育桌遊,希望透過圖像、討論與策略卡牌,引導玩家認識全球糧食議題,並思考責任消費與永續發展的重要性。

面對全球日益嚴峻的氣候變遷、地緣政治衝突、飢餓、糧食安全、農業災害、食物浪費、運輸與供應鏈問題等挑戰,玩家將透過遊戲中的危機卡與點子卡,共同探索改善糧食系統的方法,學習如何以友善環境、綠色行動及智慧科技等策略,提升自然保育意識,並反思個人在生產與消費中的責任。

本遊戲呼應聯合國永續發展目標(SDGs),特別聚焦:

  • SDG 2 消除飢餓
  • SDG 12 責任消費與生產

期望玩家在遊戲中播下永續行動的種子,共同為2030永續發展目標努力。


卡牌介紹

危機卡(19張)

危機卡以世界各地真實發生的糧食危機事件為設計素材,包含天然災害、人為破壞及各種影響糧食供應的情境。

每一張危機卡皆對應聯合國永續發展目標,並搭配SDG 2「消除飢餓」及SDG 12「責任消費與生產」等概念,讓玩家理解不同危機背後所代表的永續議題。


點子卡(32張)

點子卡為解決問題的策略卡,內容整理自世界各地已實際推動的永續行動案例。

每張卡片皆提供有助於改善糧食危機、促進農業永續、自然保育及環境友善的具體做法,採雙面設計,透過圖像與文字說明協助玩家建立策略聯想,深化對永續行動的理解。


遊戲人數

本桌遊鼓勵玩家透過討論、交流與合作,建立多元且友善的永續夥伴關係。

建議遊玩方式:

  • 2人以上即可遊玩
  • 建議3–8人效果最佳
  • 8人以上建議由活動引導者帶領,以分組討論方式進行。

桌遊開發理念

本桌遊由雲林科技大學永續發展與社會實踐研究中心開發。

我們期望促進雲林科技大學(YunTech)成為地方與全球永續發展的重要推手,積極串聯校內師生、公部門、營利部門及非營利組織,共同實踐聯合國永續發展目標(SDGs)。

透過「人才培育」與「永續倡議」,將學術資源、教師專業與學生能量投入社會議題,鼓勵跨域合作與創新思考,發揮大學的社會影響力,共同邁向永續生活。

本桌遊以貼近生活的糧食議題作為討論起點,希望透過互動式遊戲,提升師生與民眾對永續發展的認識,引導大家思考自身行動與世界發展之間的連結,並將永續理念落實於日常生活中。

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