《葛力斯學校-哲士的USR考驗》是一款以大學社會責任(University Social Responsibility, USR)為核心的情境策略桌遊。玩家將化身葛力斯學校教師「哲士」,在有限的時間與資源下,整合夥伴力量、規劃行動策略,完成USR專案任務,朝學期目標邁進。
大學不僅是培育人才與創新研究的重要場域,更肩負促進地方發展與回應社會需求的責任。本遊戲透過模擬USR計畫執行歷程,引導玩家理解跨領域合作、夥伴關係及資源整合的重要性,並體驗專案規劃、團隊合作與永續實踐的挑戰與樂趣。
遊戲背景
近年來,大學除了在專業研究與人才培育持續精進外,也積極投入地方創生與社會實踐,扮演地方智庫角色,推動社會永續均衡發展,實踐大學社會責任(USR)。
然而,永續議題涉及多元學科與不同領域,唯有透過跨領域知識交流、夥伴合作及資源共享,才能提出更多創新的永續解決方案。因此,本遊戲以USR計畫執行歷程為故事背景,讓玩家體驗真實專案運作情境。
遊戲目標
玩家扮演葛力斯學校教師「哲士」,透過資源管理、策略規劃及跨領域合作,在八個回合內完成USR專案任務,努力達成學期終極目標,爭取成為「模範哲士」。
遊戲兼具競爭與合作元素,希望讓教師體驗有限資源下的專案管理歷程,也讓一般玩家從中感受執行USR計畫的挑戰,培養團隊合作、問題解決與永續思維能力。
遊戲資訊
- 遊戲類型: 輕度策略情境桌遊
- 遊戲人數: 3–5 人
- 遊戲時間: 約 40–60 分鐘
- 遊戲方式: 回合制,共 8 回合
學院角色
葛力斯學校共有五大學院,分別代表不同領域的專業知識與能力:
- 畢德學院
- 巴魯學院
- 蘇諾學院
- 德伊學院
- 克拉學院
玩家將依據不同學院特色,運用各自專長與夥伴合作,共同完成USR專案挑戰,展現跨域整合與團隊協作的精神。