健康與福祉

高齡健康設計研究-高齡者照護系統

主持人:周玟慧| 系所:數媒系/設計所

計畫摘要

本計畫以高齡者居家生活情境為核心, 發展結合懷舊元素的互動遊戲產品, 讓長者在熟悉的故事、物件與在地記憶中, 自然進行手眼協調、肢體活動與認知練習, 以維持日常生活功能並降低意外風險。 遊戲同時作為家庭共玩的溝通媒介, 強化家人間的情感連結,減輕照護者的壓力與負擔, 進而提升整體家庭生活品質, 開展友善且具人本關懷的高齡照護設計新模式。

場域連結與系統實踐

本計畫以數泓科技股份有限公司作為潛在實踐場域聯結單位, 結合其於智慧機器人與照護系統之研發能量, 規劃未來於測試環境中導入 「懷舊遊戲設計結合智慧輔助機器人之高齡者照護系統」原型。 透過實務回饋蒐集與系統測試, 作為後續設計優化與推廣至居家照護與長照場域之重要基礎, 強化設計研究與產業應用的連結。

教學創新與教師社群

本計畫結合長庚科技大學護理系 與高齡暨長期照護研究中心之專業師資, 發展以高齡者需求為核心的跨域教學模組。 將懷舊遊戲與智慧照護系統設計導入課程案例與實作題材, 透過教師社群共同備課、課堂實踐與成果分享, 促進設計、醫療與照護領域的教學交流, 逐步形塑可持續運作之高齡照護設計教學社群。

執行成果

本計畫透過台日跨領域醫療設計合作, 與日本千葉大學余文偉教授共同進行高齡健康設計研究。 研究聚焦於失智症議題, 以懷舊治療(Reminiscence Therapy)作為設計核心, 結合實體懷舊物件、圖片與情境空間, 刺激高齡者腦部活動、延緩失智症狀惡化, 並促進社交互動、降低心理孤寂感。 目前已完成多項懷舊物件之 3D 建模, 作為後續開發互動式懷舊治療輔具與照護系統之基礎。

預期效益

本計畫預期建構結合懷舊遊戲與智慧輔助機器人的高齡照護系統, 協助長者於居家環境中維持日常生活功能與自立能力, 提升自信與生活尊嚴。 透過互動紀錄與感測機制, 降低跌倒、走失等風險, 使照護者能即時掌握健康狀況並及早介入, 減輕長期照護壓力。 本成果亦可作為未來推廣至社區與長照機構之創新示範, 擴大高齡友善設計的社會影響力。

 

 

 
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